Hem Företag Interactive vs. v2v: hur sxsws landmärkehändelse stöds mot sin senaste konferens

Interactive vs. v2v: hur sxsws landmärkehändelse stöds mot sin senaste konferens

Anonim

Det har gått exakt en vecka sedan avslutandet av South by Southwests (SXSW) första V2V-konferens, ett evenemang som ägnas åt företagare och nystartade företag. SUCCESS rapporterade live, på plats från Las Vegas, där V2V var beläget - det första SXSW-franchiseevenemanget som grenades ut från sitt huvudkontor i Austin. Nu är frågan om alla SXSW-entusiasters sinne - hur jämför den sig?

Det verkar inte lämpligt att jämföra SXSW V2V med till exempel SXSWedu eller SXSW Music (även om det visade upp sin rättvisa andel edtech-startups och lokala Vegas-band). Det skulle vara mycket mer naturligt att utvärdera V2V mot SXSW Interactive (SXSWi), SXSW: s flaggskepps teknik- och innovationskonferens - en rättvisare, men ännu svårare jämförelse för den nya konferensen. Med tanke på att SXSWs symposier konsekvent utnämns till några av de viktigaste evenemangen att delta, förutom att vi har en prislapp var som helst från $ 495 till $ 1295 för en enda konferens, har vi sammanställt en uppdelning av de två för alla budgetmedvetna fan att överväga, om de bara kunde delta i ett SXSW-evenemang.

SXSW Interactive

Låt oss börja med SXSWs franchisejuvel. Långt ansett som en "startup lekplats, " Interactive var evenemanget som lanserade Foursquare på sin konferens 2009 och förvandlade Twitter till ett hushållsnamn 2007. I flera år var SXSWi platsen att få ditt företags namn där ute, för tidigt adoptörer, press och investerare för att se.

Men när jag deltog i Interactive för första gången tidigare i år 2013, var det enda ordet jag kunde använda för att beskriva det ”överväldigande”. Deltagandet träffade ett rekordantal på 30 621, och hundratals sponsorer och företag, många av dem hushållens namn som Oreo eller American Airlines, trängde Austin Convention Center med prickiga spel och gratis stolmassage. Du kunde knappast vända ett hörn utan att bli belägen av en marknadsförare som delar ut flygblad och märkesvaggar, som Targets röda Wayfarer-stil solglasögon prickade med mini-målikoner. Du kan vandra runt i centrala Austin utan dagordning och ingen plan, men ändå upptäcka intressanta nav (vi kom över Yahoo!-loungen på SXSWi genom att vrida ett fel hörn), stöta på berömda ansikten (jag såg Shaquille O'Neal och Adrian Grenier, bland annat på gatorna i Austin under festivalen) eller ta lite gratis mat (den enda gången jag slog ut min plånbok var att köpa kaffe en morgon).

Det var verkligen ett digitalt underland - ett som lämnade min inre tekniska nörd överlycklig, men verkade vara långt ifrån den vårdande startmiljön som den en gång kallades. De enda märken som lämnade intryck var de som var tillräckligt stora (och med tillräckligt djupa fickor) för att sponsra en gratis taco-middag eller dela ut coola leksaker. Istället för att surra om innovativa små killar som Storify eller foursquare, var SXSW Interactive 2013 besatt av stora idéer som Google Shoe - allt flash och inget ämne; en produkt som Google medgav att de förmodligen aldrig skulle släppa ut på marknaden.

SXSW V2V

Jämfört med SXSWi kändes SXSW V2V med sina 1500 deltagare som en praktisk reträtt. Alla evenemang ägde rum på fjärde våningen i Cosmopolitan Hotel i Las Vegas, och konferensen tillhandahöll kostnadsfria boxade måltider som en del av dess dagliga nätverkslunchar, så att konferensgästerna kunde mingla och få kontakt med andra företagare. Även om jag träffade fantastiska människor på Interactive, gjorde jag mestadels bara en snabb introduktion och delade ut mitt visitkort, medan de människor jag nätverkade med på V2V faktiskt var människor jag såg igen och med vilka jag hade mer meningsfulla efterföljande interaktioner. V2V-Keynoter och före detta AOL-koncernchef Steve Case deltog i paneler och höll sig runt i loungen sponsrad av den ideella Kauffman Foundation, där han träffade andra deltagare och var vänlig mot alla som närmade sig honom. Chanserna för att Interactive 2013: s huvudspelare Elon Musk gör något liknande är smal till ingen.

Som det första SXSW-evenemanget som hölls utanför Austin, och med en öppnande nycklare som Zappos VD och Downtown Project grundare Tony Hsieh, visade V2V starkt Las Vegas-uppstartsgemenskapen och Downtown-projektets arbete i centrala Vegas. Det var intressant att höra om Vegas att bli ett nav för nystartade företag och småföretag under dagens sessioner, men det blev så mycket mer relevant när V2V-aktiviteterna inkluderade musikutställningar på en trendig ny central i Vegas-arenan och en fest på Gold Spike - en plats som brukade vara ett snuskigt, gammalt kasino, men Downtown-projektet har förvandlats till samarbetsutrymme på dagen och baren på natten.

V2V: s en nackdel är att den inte lockar till sig samma nivå av hushållens namnkvalitetshögtalare som Interactive-rubrikerna, men det kan bara vara en biprodukt av det som premierar som ett förstaårsevenemang, och därför något som så småningom fungerar. En sak är säker: det fanns inget brus eller förvirring. V2V ägnades åt entreprenören, och dess fokuserade budskap kom klart över till alla nöjda deltagare jag träffade.

Vår slutsats: Även om endera konferensen kan vara trevlig för alla, är SXSW Interactive för tekniska och digitala entusiaster, medan SXSW V2V är bättre lämpad för nystartade företag och företagare som letar efter råd eller inspiration.