Hem Andra Vad man ska veta om Designer Board Games - Basic Info

Vad man ska veta om Designer Board Games - Basic Info

Intro to UX Design - User Experience and You - Extra Credits (Oktober 2024)

Intro to UX Design - User Experience and You - Extra Credits (Oktober 2024)
Anonim

Settlers of Catan. Bild med tillstånd av Mayfair-spel

Om du spenderar mycket tid på surfspel på brädspel webbplatser kommer du sannolikt att märka att många seriösa spelare har blivit kär i "designer games", även kallade tyska spel eller euro-spel . Vad menar de med designer brädspel? Ta en titt på speleksperternas historia och åsikter.

The Dawn of Designer Games - "The Settlers of Catan"

"The Settlers of Catan" är spelet som introducerade många engelsktalande spelare till världen av designerspel.

Det publicerades ursprungligen i Tyskland 1995 och översattes sedan till engelska och importerades till USA av Mayfair Games.

"Settlers" innehåller många av de element som markerar det bästa av genren: relativt enkla regler, djup strategi, utmärkt spelvärde och överklagande till både hardcore-spelare och casualspelare.

Självklart kommer inte alla designer-spel att lyckas på alla nivåer eller med alla spelare. Det finns många som älskar speldesignern Reiner Knizia, till exempel; andra kan hitta sitt jobb för torrt och föredra spel med ett mer utvecklat tema.

-3 ->

Tyska stilspel gjorda inte bara i Tyskland

Det är värt att notera att medan dessa spel ofta kallas "tyska spel" eller "tyska spel" förhållande till Tysklands land - en sådan hänvisning betyder inte nödvändigtvis att ett spel designades av en tysk. Alan R. Moon är en amerikan som utformar tyska spel, till exempel Ticket to Ride och Elfenland.

Och Sid Sacksons klassiska Acquire passar bekvämt till en diskussion om sådana spel.

För engelsktalande spelare är det företag som har gjort mest för att göra designspel allmänt tillgängligt, Rio Grande Games. Företagsledare Jay Tummelson har en passion för spel, och hans outtröttliga ansträngningar att importera de bästa tyska spelen förtjänar ett särskilt meddelande.

Komma igång med Designer Games

Om du är helt obekant med designerspel kan det ta lite tid innan du börjar förstå varför dessa spel har spelat på med så många spelare. Men om du gör en liten insats för att lära dig om dem, kan jag nästan garantera att ditt spelliv (och därmed tid spenderad med familj och vänner) blir mycket rikare. Naturligtvis kan din plånbok vara mycket fattigare beroende på hur många spel du köper, men det är en annan historia.)

Spelare berättar vad de tycker om Designer-spel

Dedikerade spelare delade vad de tycker om designer-spel.

Richard Irving : "Tyska spel representerar en throwback till äldre brädspel, som 3M: s serie spel eller några av de bättre Parker Brothers klassikerna från det förflutna. De representerar också en mellanklass som innehåller det som saknas i många amerikaner spelgenrer under de senaste 20 åren eller så: Spel som är lätta att lära ut för människor i alla åldrar, men också har tillräckligt med strategier för att intressera vuxna.

"Tyska spel kräver inte en stor investering av tid, pengar eller en djup intresse för ämnet som wargames, RPGs, miniatyrer och CCGs ofta. Du kan betala $ 50 eller mer för ett tyskt spel, men spelet kommer att vara mer eller mindre komplett och ha fina komponenter: trä eller plastbitar, fint konstverk, etc.

I samma prisklass i ett wargame får du kartongräknare. I RPG, CCG och minis är du knappt på Grundnivå av förvärv.

"Naturligtvis, som potatischips, kan du inte få bara en!"

Ben Baldanza : "De funktioner som är gemensamma för de flesta tyska spel som tycks locka alla (inklusive nykomlingar) är:

  • "Interaktion: Du spelar folket såväl som spelet."
  • "Intressen: Designen håller dig intresserad även när det inte är din tur.
  • "Konsekvens: Flyttar ofta tidigt i spelet har stora konsekvenser för din position senare i spelet.
  • " Timing: De flesta kan spelas på 60-90 minuter, vilket gör dem till en rimlig "efter middags" händelse.

"Självklart med det stora utbudet av spel där ute kan du hitta undantag till allt. Men jag tror att dessa fyra egenskaper är vad som är" tyskstil "-spel bortsett från deras parti eller puerila kusiner i USA."

Joe Huber : "Tyska spel är egentligen de spel som är avsedda att säljas till tyska familjer. Visserligen är det många som riktar sig till den allvarligaste spelaren, vanligen kallad Spielfreak (eller Spielfriek), men huvuddelen av spelen som produceras är avsett att åtnjutas av både äldre barn och vuxna. Som sådana tenderar de att ha några gemensamma egenskaper:

  • "Kort längd (sällan över nittio minuter och ibland så kort som tio).
  • "Snabbspel (många använder samtidigt spel, men även bland dem som inte" död "mellan varv minimeras).
  • " En abstrakt spelmekanism med ett tema klistrad över dem.
  • "Betydande möjligheter till strategin interlaced med noggrant kontrollerade luckelement.
  • " Enkelt förklarade regler.
  • "Tilltalande komponenter (tokens, bräda, etc.).
  • " Möjligheten att hantera tre till fem spelare.

"Jag har blivit uppvuxen med wargames, Dungeons & Dragons och det unika 3M-spelet, men jag tycker att temat tenderar att vara viktigt för mig - inte vad temat är så mycket för hur bra temat är knutet till mekanikerna. När de två inte matchar, tenderar jag inte att njuta av spelet lika mycket - även om de matchar det är långt ifrån en simulering. "